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황산갈매기 · 주간 룬 채용률 리포트 · 2026.08.31

레이드룬 본편이 열렸습니다 — 작열은 일주일 만에 1픽이 됐습니다 —
예고했던 반대급부는 별바라기가 치렀습니다

전주 대비 08-24 · 4주 추이 08-10 ~ 08-31 · 전설/신화 · 21개 직업 · 모험가 의견 기반 · 카브락 룬 7종 선택 상자 물량 첫 반영
삼신기가 바뀌었다, 장신구 메타 교통정리 시작, 8월 31일 룬 채용률▶ 장신구 메타 교통정리 편레이드룬 정답 나왔다? 작열 58.8%, 오팔 성배는 15직업이 채용▶ 레이드룬 첫 성적표 편
THIS WEEK'S STORY

작열 +58.6%p — 집계 이래 가장 빠른 채용입니다

지난주 "본편은 다음 주"라고 했던 레이드룬이 실제로 개막했습니다. 선택 상자 물량이 반영된 첫 주의 그림은 예상보다 훨씬 선명합니다 — 그리고 그 대가를 누가 치렀는지도 수치로 확인됐습니다.

작열방어구
수도사 0.2%
58.8% · 기사 55.6 · 도적 48.6 — 3직업 즉시 1픽급
개막
오팔 성배방어구
평균 0.1%
17.2% · 15개 직업에서 10% 이상 — 최광역 확산
확산
반대급부공용 중위권
"기존 룬이 내려간다"
별바라기 -3.3%p · 교차하는 사슬 4주 만의 첫 하락
적중
수도사 · 작열
58.8% ▲ 58.6
집계 이래 최대 주간 상승 — 기사 55.6 · 도적 48.6과 함께 첫 주 1픽급 진입
악사 · 매혹
23.9% ▼ 38.4
이번 주 전체 최대 하락 — 악사 장신구가 조율·종장·순환 새 삼신기로 대재편
궁수 · 몰아침
49.3% ▲ 15.8
날렵함 41.5%를 제치고 3위 — 2주 전 예고했던 삼신기 교체가 완결
📌 채용률은 성능표가 아니라 실제 선택의 기록입니다 📐 변화량은 모두 %p(퍼센트포인트) 기준 🧭 카브락 룬 7종은 이번 주부터 정식 집계 대상입니다 — 선택 상자 물량 첫 반영
SUMMARY

이번 주 다섯 줄 요약

1. 레이드룬 본편이 열렸습니다. 작열이 수도사 58.8%(+58.6, 집계 이래 최대 주간 상승) · 기사 55.6% · 도적 48.6%로 3개 직업에서 즉시 1픽급에 진입했고, 오팔 성배는 평균 17.2% — 15개 직업에서 10%를 넘는 최광역 확산입니다. 나머지 5종은 아직 한 자릿수(삼키는 모래 1.8 · 두 영웅 0.8 · 황혼 숨결 0.6 · 쐐기돌 0.6 · 신기루 0.2%)입니다.
2. 지난주 예고한 반대급부가 그대로 적중했습니다. 빠진 건 직업 코어가 아니라 공용 중위권 — 별바라기 29.8 → 26.5%(-3.3, 도적 -10.3 · 석궁사수 -9.1), 교차하는 사슬 28.8%(-1.5, 4주 만의 첫 하락), 잿빛 장막 -2.3%p. 신화 중위권(무형·여신·법전·유폐된 어둠)도 같은 주에 동반 하락했습니다.
3. 예고했던 삼신기 교체 두 건이 완결됐습니다. 궁수는 몰아침 49.3%(+15.8)가 날렵함 41.5%(-14.5)를 추월했고, 석궁사수는 화약 51.8%가 반전 42.4%를 제치며 꿰뚫음·산탄·화약 새 삼신기가 성립했습니다. 악사는 매혹 -38.4 · 순환 +32.2의 대재편 끝에 조율·종장·순환으로 굳힘에 재진입(격차 11.2 → 51.2%p)했습니다.
4. 전용 코어의 상승은 이번 주도 무패입니다. 마법사 계시 81.2%(+9.9), 기사 잔영 60.9%(+10.5), 음유시인 대군주 54.0%, 백금 천칭은 기사 45.0%(40선 돌파) · 수도사 49.3%(50선 문턱). 바위 칼날도 39.8%(+5.3)로 상승 폭을 키웠습니다 — 석궁사수 70.1%로 첫 70선.
5. 지난주 초접전 3자리는 전부 방향이 나왔습니다. 마법사 빙창 49.8 vs 서리가시 47.8(2.0%p), 암흑술사 해방 46.8 vs 영원한 밤 41.5(5.3%p 확정), 방어구 동률 2곳 해소(검술사 교차하는 사슬 54.3 vs 아귀 53.8 · 빙결술사 칼바람 54.5 vs 위엄 52.2). 새 요주의는 격투가 — 강격–열혈 격차 28.5%p로 경합에 진입했습니다.

PART 01

예고 정산 — 8자리 중 7자리 적중, 1자리는 문턱

지난주 "8/31에서 볼 것"으로 걸어둔 자리들의 결과입니다.

자리지난주 예고이번 주 결과판정
레이드룬 첫 본게임어느 직업에서 먼저 5% · 10%선을 넘는가작열 3직업 48~59% 직행 · 오팔 성배 평균 17.2%개막
레이드룬의 반대급부같은 주에 어떤 기존 룬이 내려가는가별바라기 -3.3 · 교차하는 사슬 -1.5 · 잿빛 장막 -2.3 — 공용 중위권적중
궁수 몰아침40% 돌파 / 날렵함 50% 붕괴49.3% / 41.5% — 돌파·붕괴를 넘어 순위 역전까지역전
전용룬 상승세계시 70%대 고착 · 잔영 · 대군주 지속 여부계시 81.2% · 잔영 60.9% · 대군주 54.0% — 4주 무패지속
백금 천칭기사 40% · 수도사 50% 돌파기사 45.0% 돌파 / 수도사 49.3% — 0.7%p 미달절반
초접전 3자리0.6~0.7%p 초접전 · 동률 2곳빙창 2.0%p · 해방 5.3%p · 동률 2곳 모두 해소해소
석궁사수 장신구화약·산탄 상승이 삼신기 교체로 이어지는가화약 51.8% > 반전 42.4% — 꿰뚫음·산탄·화약 성립교체
숲 길잡이 · 격투가버그 향방 / 강격–열혈 경합 진입 여부숲 길잡이 38.1%(-4.8) 하락 지속 · 격투가 28.5%p 경합 진입진입
🏁 8자리 중 7자리가 예고한 방향 그대로 움직였고, 수도사 백금 천칭만 50선에 0.7%p 차로 걸렸습니다. 특히 "반대급부는 직업 코어가 아니라 공용 4~5순위부터"라는 지난주 전망이 별바라기·교차하는 사슬의 동반 하락으로 정확히 확인됐습니다.
PART 02

레이드룬 본편 — 첫 주 성적표는 두 갈래입니다

선택 상자 물량이 반영된 첫 집계입니다. 7종의 궤적이 뚜렷하게 갈렸습니다 — 기본 공격이 중요한 직업의 전용 코어로 직행한 작열, 공용 핵심군의 새 구성원으로 퍼진 오팔 성배, 그리고 아직 한 자릿수에 머문 다섯입니다.

평균 (전주 →)주력 직업첫 주 판정
작열0.1 → 8.1%수도사 58.8 · 기사 55.6 · 도적 48.6%3직업 전용 코어 직행
오팔 성배0.1 → 17.2%암흑술사 36.3 · 댄서 32.2 · 궁수 29.7 · 석궁사수 24.8%최광역 — 10% 이상 15개 직업
삼키는 모래0.1 → 1.8%듀얼블레이드 8.0%침식 빌드 한정 채용 시작
두 영웅0.0 → 0.8%듀얼블레이드 6.6 · 댄서 5.8 · 격투가 5.3%전용 3직업 한 자릿수 출발
황혼 숨결0.0 → 0.6%궁수 4.1%용 계열 세팅 한정
쐐기돌0.1 → 0.6%검술사 2.4%관망 지속
신기루0.1 → 0.2%장궁병 1.5%관망 지속

작열 — 0.2%에서 58.8%까지 한 주

집계 이래 최대 주간 상승입니다. 작열은 기본 공격 중심 룬입니다 — 공격 속도, 기본 공격 피해·추가타, 기본 공격 시 치명타 확률까지 옵션이 전부 평타 축에 실려 있습니다. 그래서 채용을 가른 기준은 계열 세팅이 아니라 기본 공격이 중요한 직업이냐입니다 — 수도사·기사·도적이 정확히 그 직업들이고, 룬의 밸류가 온전히 실리는 이 세 직업에서만 첫 주에 코어가 됐습니다(기본 공격 비중이 낮은 직업에서는 최고가 3.7%). 수도사·기사에서는 첫 주에 바로 방어구 1위, 도적에서는 열의 56.4%에 이은 2위 — 다음 주 1위 경쟁입니다.

오팔 성배 — 정점 없는 확산

암흑술사 36.3%가 최고지만 특정 직업 쏠림이 아니라 20~36% 구간에 10개 직업이 고르게 분포합니다. 3계열 균형이라는 조건에도 15개 직업에서 10%를 넘었습니다 — 직업 전용 코어가 아니라 금 간 봉인·무너진 경계급 공용 핵심군의 새 구성원으로 진입하는 궤적입니다.

원정대 3주차 — 같은 신규룬, 다른 궤적

비교 대상이 생겼습니다. 3주 전 데뷔한 원정대는 평균 1.4%(-1.5)로, 지난주까지 오르던 격투가(16.5 → 12.5%)·힐러(7.6 → 4.1%)마저 하락 반전했습니다. 같은 신규룬이라도 원정대는 3주 만에 소멸 수순, 작열·오팔 성배는 첫 주 안착 — 첫 2주의 궤적이 정착 여부를 가른다는 걸 보여주는 대조군입니다.

PART 03

이동 지속 — 3주째 같은 방향, 그리고 악사의 대재편

2주 전 패치로 움직이기 시작한 자리들은 이번 주도 방향을 바꾸지 않았습니다. 상승 중이던 룬은 더 오르고, 하락 중이던 룬은 더 빠졌습니다.

직업 · 룬8/248/31변화4주 추이
궁수 · 몰아침장신구33.5%49.3%+15.8%p0.4 → 18.9 → 33.5 → 49.3
궁수 · 날렵함장신구56.0%41.5%-14.5%p86.3 → 68.8 → 56.0 → 41.5
마법사 · 계시무기71.3%81.2%+9.9%p55.0 → 62.5 → 71.3 → 81.2
기사 · 눈부신 잔영무기50.4%60.9%+10.5%p37.7 → 44.3 → 50.4 → 60.9
대검전사 · 끓는 피방어구58.0%65.3%+7.3%p41.4 → 50.7 → 58.0 → 65.3
화염술사 · 뼈 인장방어구65.5%69.9%+4.4%p51.3 → 59.5 → 65.5 → 69.9
암흑술사 · 봉인술사방어구47.7%58.0%+10.3%p28.9 → 37.9 → 47.7 → 58.0
석궁사수 · 화약장신구44.0%51.8%+7.8%p22.3 → 33.0 → 44.0 → 51.8
석궁사수 · 균열장신구37.7%32.5%-5.2%p50.6 → 48.0 → 37.7 → 32.5

악사 장신구 대재편 — 매혹까지 밀려났습니다

2주 전 "종장 49.1 vs 순환 49.0"의 0.1%p 경합으로 시작한 악사 3픽 경쟁이 예상 밖의 결말로 끝났습니다. 종장이 77.8%(+22.8)로 오르는 동안 순환이 75.1%(+32.2)로 되돌아왔고, 대신 고정픽으로 여겨지던 매혹이 62.3 → 23.9%(-38.4, 이번 주 전체 최대 하락)로 빠졌습니다. 속주도 23.3%(-20.5)로 동반 하락 — 결과적으로 삼신기가 조율(92.2) · 종장 · 순환으로 통째로 재편됐고, 3–4위 격차 51.2%p로 굳힘 그룹에 재진입했습니다. 경합의 답이 "둘 중 하나"가 아니라 "둘 다, 매혹을 빼고"였던 셈입니다.

PART 04

버그 이슈 팔로업 — 세 건 모두 추세 유지

지난주 상태이번 주판독
숲 길잡이 방어구이속 비례 옵션 미적용 제보 확산 (공식 공지 미확인)궁수 42.9 → 38.1% (-4.8) · 평균 9.0%3주째 하락 — 집계상 복귀 신호 없음
공허 방어구8/13 수정 후 2주째 상승댄서 41.3 → 47.8% (+6.5) — 방어구 1위 등극수정 → 재평가 → 1위, 3주 궤적 완결
뼈 인장 방어구수정 후에도 상승 지속화염술사 69.9% · 사제 64.5% · 장궁병 62.8% 모두 상승직업 코어 지위 그대로 — 평균 하락(-1.5)은 반대급부 영향

숲 길잡이의 공식 확인 여부는 이번 주에도 집계 데이터만으로는 판단할 수 없습니다 — 데이터가 말해주는 건 궁수 채용률이 3주 연속(54.5 → 42.9 → 38.1%) 빠지고 있고, 지난주 대체재로 올랐던 승전(34.1 → 29.6%)마저 이번 주는 오팔 성배(29.7%)에 자리를 내주기 시작했다는 것입니다.

PART 05

무기 — 4주 연속 1위 교체 0건, 격차만 벌어집니다

무기 1위 교체는 이번 주도 0건입니다. 바위 칼날 39.8%(+5.3)는 오히려 상승 폭을 키웠습니다 — 석궁사수 70.1%로 단일 직업 첫 70선, 듀얼블레이드 66.4 · 힐러 65.5 · 악사 64.7%, 암흑술사는 한 주 +15.8%p. 40% 이상 조합은 18 → 19건. 2위 타오르는 영광 14.4%(0.0)와의 격차는 25.4%p까지 벌어졌습니다.

1
바위 칼날
39.8%
▲ 5.3
2
타오르는 영광
14.4%
— 0.0
3
계시
7.9%
▼ 0.4
4
광채
7.4%
▼ 0.2
5
눈부신 잔영
4.3%
▲ 0.4
6
대군주
4.1%
▼ 0.2
7
거대한 분노
3.6%
▼ 0.7
8
두 갈래 뿔
3.0%
▼ 0.9
9
햇살
1.9%
▼ 1.0
10
암운
1.5%
▼ 0.4

전용룬 — 4주 무패, 괴리는 더 커졌습니다

마법사 계시 81.2%(+9.9) — 전 직업 평균 7.9%와의 격차가 73.3%p로 더 벌어졌습니다. 기사 눈부신 잔영 60.9%(+10.5), 음유시인 대군주 54.0%(+7.7), 전격술사 계시 48.8%(+3.9) — 네 자리 모두 4주 추이에서 한 번도 꺾이지 않았습니다. 평균 순위표는 4주째 그대로지만, 직업 단위의 무기 선택은 전용룬 중심으로 계속 좁혀지는 중입니다.

그 외 — 격투가 광채 11.7%(+3.2)가 3주 연속 상승으로 처음 두 자릿수에 올랐습니다. 바닥권(햇살 1.9 · 억눌린 충동 1.4 · 창백한 기수 1.1 · 부패 0.7 · 추적자 0.4 · 오랜 광기 0.3%)의 소멸은 가속 중입니다.

PART 06

방어구 — 작열·오팔이 들어오고, 별바라기가 나갔습니다

🧱 지난주 세운 가설 — "신규 룬이 자리를 얻는다면 강한 직업 코어가 아니라 공용 4~5순위부터" — 이 그대로 확인됐습니다. 작열·오팔 성배가 들어온 이번 주, 직업 코어(뼈 인장·끓는 피·봉인술사·긍지·열의)는 전부 더 올랐고 빠진 건 별바라기 26.5%(-3.3, 도적 -10.3 · 석궁사수 -9.1 · 수도사 -7.8), 교차하는 사슬 28.8%(-1.5, 4주 만의 첫 하락), 잿빛 장막 12.6%(-2.3) 같은 공용 중위권입니다. 채용률 50% 이상 조합은 29 → 43건 — 신규 유입과 코어 집중이 동시에 진행 중입니다.
1
금 간 봉인
43.6%
▲ 1.4
2
무너진 경계
42.8%
▲ 2.5
3
첫 번째 서약
32.9%
▲ 1.4
4
교차하는 사슬
28.8%
▼ 1.5
5
별바라기
26.5%
▼ 3.3
6
계승자
21.4%
▲ 1.3
7
승전
21.0%
▼ 1.0
8
오팔 성배
17.2%
▲ 17.1
9
칼바람
17.0%
▲ 0.1
10
뼈 인장
15.9%
▼ 1.5
11
잠들지 않는 불
15.6%
▼ 1.9
12
아귀
13.1%
▼ 1.3

1위가 바뀐 6자리

직업지난주 1위이번 주 1위비고
수도사열의 51.8%작열 58.8%첫 주 1위 직행 — 열의 57.3 · 긍지 56.8%도 동반 상승
기사열의 48.0%작열 55.6%첫 주 1위 직행 — 열의 51.9%가 2위
검술사아귀 50.9% (동률)교차하는 사슬 54.3%동률 해소 — 아귀 53.8%와 0.5%p 차 접전 지속
빙결술사위엄 49.3% (동률)칼바람 54.5%동률 해소 — 위엄 52.2%, 4파전은 2파전으로 압축
궁수교차하는 사슬 53.2%무너진 경계 55.2%숲 길잡이 이탈 여파 지속 — 3주 연속 1위 교체
댄서교차하는 사슬 41.8%공허 47.8%버그 수정 후 3주 상승 끝 1위 — 계승자 45.3%가 2위

직업 전용 코어 — 신규 진입 포함 전원 상승

주력 직업이번 주흐름
작열 NEW수도사 · 기사 · 도적58.8% · 55.6% · 48.6%첫 주 진입 — 기본 공격이 중요한 직업 직행
뼈 인장화염술사 · 사제 · 장궁병69.9% · 64.5% · 62.8%세 직업 모두 4주 연속 상승
끓는 피대검전사65.3% (+7.3)4주 +23.9%p — 단일 직업 최고 상승 코어
봉인술사마법사 · 암흑술사 · 전격술사65.0% · 58.0% · 54.2%암흑술사 +10.3 — 마법사 계열 코어 확립
긍지힐러 · 사제 · 수도사 · 음유시인59.8% · 57.0% · 56.8% · 52.6%서포터 코어 — 네 직업 모두 50선 위
열의수도사 · 도적 · 기사57.3% · 56.4% · 51.9%작열 진입에도 세 직업 모두 동반 상승 — 자리 경쟁 없이 공존
무한한 탐욕석궁사수 · 마법사 · 듀얼블레이드57.0% · 50.4% · 49.4%사제만 44.8%(-5.2) — 오팔 성배 유입의 반대급부
📉 하락 쪽 정리 — 별바라기(-3.3)는 첫 번째 서약 32.9%(+1.4)와의 격차가 6.4%p로 벌어지며 공용 핵심군 이탈 궤도에 들어섰고, 승전 21.0%(-1.0)도 궁수(-4.5)에서 오팔 성배에 자리를 내줬습니다. 악사 뼈 인장 31.0%(-11.7)는 장신구 대재편·오팔 성배 진입(20.5%)과 겹친 복합 하락입니다. 숲 길잡이 9.0% · 흐릿한 형상 11.6% · 잠들지 않는 불 15.6%도 4주 고점 대비 계속 밀리는 중입니다.
PART 07

엠블럼 — 영원한 밤 40선, 그리고 위대함의 반격

영원한 밤 40.6%(+3.0)로 처음 40선에 올랐습니다 — 장궁병 59.0%(+8.3) 최고. 그런데 1위 직업은 13 → 12개로 2주 연속 줄었습니다. 이번 주 빠져나간 건 사제 — 위대함 46.8%(+10.4)가 영원한 밤 38.8%를 8.0%p 차로 제쳤습니다. 전사에서도 위대함 39.8%가 빛바랜 별 38.2%를 넘어서며 이번 주 엠블럼 1위 교체는 2건 모두 위대함의 것입니다. 위대함 평균 16.8%(+1.5), 1위 직업은 대검전사(60.0%, +14.3) · 전사 · 사제 3개가 됐습니다.

1
영원한 밤
40.6%
▲ 3.0
2
해방
20.7%
▲ 1.5
3
위대함
16.8%
▲ 1.5
4
빛바랜 별
6.9%
▼ 1.5
5
초월
5.6%
▼ 1.1
6
백금 천칭
5.3%
▲ 0.1
7
고결함
1.9%
▼ 1.1
8
원정대
1.4%
▼ 1.5
9
태초
0.5%
▼ 0.4
10
침묵
0.3%
▼ 0.5

백금 천칭 — 기사 40선 돌파, 수도사는 50선 문턱

지난주 목표선 두 개 중 하나를 넘었습니다 — 기사 45.0%(+6.6)로 40선 돌파, 수도사는 49.3%(+2.2)로 50선에 0.7%p 남았습니다. 평균은 5.3%로 4주째 제자리 — 두 직업 완전 특화라는 구도는 그대로입니다. 해방 20.7%(+1.5)는 암흑술사 46.8%로 영원한 밤(41.5%)과의 격차를 5.3%p까지 벌리며 지난주 0.6%p 초접전을 확정으로 바꿨습니다. 하위권은 빛바랜 별 6.9%(-1.5) · 초월 5.6% · 고결함 1.9% · 태초 0.5% · 침묵 0.3% — 상위 3강 쏠림이 한 단계 더 진행됐습니다.

PART 08

장신구 — 굳힘 15 유지, 명단이 바뀌었습니다

✅ 굳힘 15 · 경합 5는 지난주와 같지만 구성원이 교체됐습니다 — 악사가 들어오고(격차 11.2 → 51.2%p) 격투가가 나갔습니다(53.1 → 36.8 → 28.5%p). 예고했던 두 건의 삼신기 교체도 완결: 궁수는 몰아침 49.3%가 날렵함 41.5%를 추월했고(격차 7.8%p — 이제 몰아침이 지키는 쪽), 석궁사수는 화약 51.8%가 반전 42.4%를 제치며 꿰뚫음 97.9 · 산탄 70.1 · 화약의 새 삼신기가 성립했습니다.

삼신기가 강하게 굳은 직업 (3위–4위 격차 30%p 이상, 15개 유지)

직업상위 3개 장신구
기사지진 · 용기 · 돌파 3–4위 격차 87.7%p
대검전사탄력 · 광전사 · 절단
검술사관통 · 평정 · 일섬
장궁병초음파 · 돌개 · 호응 3–4위 격차 97.9%p
빙결술사빙하 · 설원 · 북풍
화염술사분출 · 청염 · 폭격 3–4위 격차 95.5%p
전격술사섬광 · 도관 · 폭풍우
힐러광륜 · 가호 · 물결
사제심판 · 집행 · 성전
수도사등불 · 뇌정 · 인과 3–4위 격차 95.7%p
암흑술사구속 · 절제 · 광기 격차 65.9 → 76.3%p
도적폭발 · 덫 · 땅거미 격차 47.8 → 64.8%p
듀얼블레이드천침 · 교차 · 강화
악사조율 · 종장 · 순환 신규 진입 · 격차 11.2 → 51.2%p
댄서전환 · 발걸음 · 환호 3–4위 격차 90.4%p

세 번째 자리가 경합 중인 직업 (5개 — 격투가 신규 진입)

직업3위4위격차방향
마법사빙창 49.8%서리가시 47.8%2.0%p빙창 4주 연속 상승 — 기울기 시작
궁수몰아침 49.3%날렵함 41.5%7.8%p역전 완료 — 이제 몰아침이 지키는 쪽
석궁사수화약 51.8%반전 42.4%9.4%p삼신기 교체 — 꿰뚫음·산탄·화약 성립
전사패기 58.2%검투사 32.4%25.8%p패기 확정 수순 — 굳힘 진입 임박
격투가강격 62.1%열혈 33.6%28.5%p신규 진입 — 강격 -3.7 · 열혈 +4.6 지속
⚠ 음유시인은 무아 96.2 · 합주 94.9 고정에 변주 47.7% / 기만 30.3%를 상황에 따라 바꿔 쓰는 2고정+상황픽 구조라 경합과는 성격이 다릅니다. 다음 주 요주의는 격투가 — 강격과 열혈의 격차 축소가 4주째 이어지고 있어(63.1 → 53.1 → 36.8 → 28.5%p), 이 속도면 궁수·석궁사수에 이은 세 번째 삼신기 교체 후보입니다.
PART 09

직업별 특화룬 총정리 무기·엠블럼 1픽 + 방어구 코어 + 장신구 TOP3 · (±) 전주 대비 %p

방어구 코어는 해당 직업 채용률이 전 직업 평균을 크게 웃도는(1.6배 이상) 직업 전용 룬 기준입니다. 공용 핵심군(금 간 봉인·별바라기·첫 번째 서약·무너진 경계·교차하는 사슬 등)은 대부분의 직업이 함께 쓰므로 원칙적으로 제외하되, 특정 직업만 유독 높게 쓰는 경우는 표기했습니다. 카브락 룬 7종은 이번 주부터 동일 기준으로 포함했습니다.

● 전사 계열● 궁수 계열● 마법사 계열● 힐러 계열● 도적 계열● 음유시인 계열
전사 계열기사
삼신기 굳힘
무기 1픽눈부신 잔영 60.9% ▲ 10.5
엠블럼 1픽백금 천칭 45.0% ▲ 6.6
방어구 코어작열 55.6% · 열의 51.9% · 승전 33.6%
장신구 TOP3
1지진92.1%▲ 0.3
2용기91.8%▲ 0.4
3돌파91.4%▼ 0.3
전사 계열대검전사
삼신기 굳힘
무기 1픽거대한 분노 39.7% ▲ 5.7
엠블럼 1픽위대함 60.0% ▲ 14.3
방어구 코어끓는 피 65.3% · 봉인술사 58.4% · 흐릿한 형상 23.9%
장신구 TOP3
1탄력95.0%▲ 0.8
2광전사91.9%▲ 1.4
3절단73.7%▲ 3.0
전사 계열전사
3픽 경합 · 격차 25.8%p
무기 1픽바위 칼날 32.0% ▲ 4.1
엠블럼 1픽위대함 39.8% ▲ 9.6
방어구 코어칼바람 60.2% · 위엄 52.9% · 아귀 43.6%
장신구 TOP3
1붕괴91.3%▲ 2.4
2돌격89.4%▲ 5.1
3패기58.2%▲ 6.3
전사 계열검술사
삼신기 굳힘
무기 1픽타오르는 영광 44.5% ▲ 8.1
엠블럼 1픽해방 55.4% ▲ 11.8
방어구 코어교차하는 사슬 54.3% · 아귀 53.8% · 계승자 37.7%
장신구 TOP3
1관통98.6%▼ 0.5
2평정94.9%▼ 0.6
3일섬77.5%▼ 1.5
궁수 계열궁수
3픽 경합 · 격차 7.8%p
무기 1픽바위 칼날 59.7% ▲ 6.8
엠블럼 1픽영원한 밤 55.9% ▲ 8.8
방어구 코어별바라기 43.6% · 숲 길잡이 38.1% · 오팔 성배 29.7%
장신구 TOP3
197.7%▼ 0.1
290.7%▲ 4.0
3몰아침49.3%▲ 15.8
궁수 계열장궁병
삼신기 굳힘
무기 1픽타오르는 영광 44.3% ▲ 2.8
엠블럼 1픽영원한 밤 59.0% ▲ 8.3
방어구 코어뼈 인장 62.8% · 흐릿한 형상 43.5%
장신구 TOP3
1초음파99.2%▲ 0.3
2돌개98.6%▼ 0.2
3호응98.5%▲ 1.1
궁수 계열석궁사수
3픽 경합 · 격차 9.4%p
무기 1픽바위 칼날 70.1% ▲ 9.1
엠블럼 1픽영원한 밤 43.0% ▲ 1.2
방어구 코어무한한 탐욕 57.0% · 교차하는 사슬 46.2%
장신구 TOP3
1꿰뚫음97.9%▲ 1.7
2산탄70.1%▲ 4.7
3화약51.8%▲ 7.8
마법사 계열마법사
3픽 경합 · 격차 2.0%p
무기 1픽계시 81.2% ▲ 9.9
엠블럼 1픽영원한 밤 53.9% ▲ 11.6
방어구 코어봉인술사 65.0% · 무한한 탐욕 50.4% · 계승자 45.6%
장신구 TOP3
1운석98.2%▲ 0.1
2우레91.5%▲ 1.4
3빙창49.8%▲ 0.7
마법사 계열빙결술사
삼신기 굳힘
무기 1픽바위 칼날 63.1% ▲ 7.3
엠블럼 1픽영원한 밤 49.6% ▲ 7.6
방어구 코어칼바람 54.5% · 위엄 52.2% · 서광 46.4%
장신구 TOP3
1빙하98.4%▼ 0.5
2설원97.2%▲ 0.2
3북풍89.7%▲ 0.3
마법사 계열화염술사
삼신기 굳힘
무기 1픽바위 칼날 56.0% ▲ 3.3
엠블럼 1픽영원한 밤 44.5% ▲ 4.7
방어구 코어뼈 인장 69.9% · 잠들지 않는 불 25.7%
장신구 TOP3
1분출97.7%▲ 0.1
2청염97.4%▲ 0.1
3폭격97.2%▼ 0.3
마법사 계열전격술사
삼신기 굳힘
무기 1픽계시 48.8% ▲ 3.9
엠블럼 1픽영원한 밤 45.3% ▲ 5.3
방어구 코어봉인술사 54.2% · 흐릿한 형상 33.3% · 무한한 탐욕 31.6%
장신구 TOP3
1섬광96.2%▼ 0.7
2도관88.7%▲ 0.3
3폭풍우88.2%▲ 0.2
힐러 계열힐러
삼신기 굳힘
무기 1픽바위 칼날 65.5% ▲ 12.6
엠블럼 1픽해방 44.8% ▲ 5.7
방어구 코어긍지 59.8% · 교차하는 사슬 52.4% · 승전 34.2%
장신구 TOP3
1광륜98.3%▲ 1.0
2가호97.4%▲ 1.1
3물결90.7%▼ 0.3
힐러 계열사제
삼신기 굳힘
무기 1픽바위 칼날 52.3% ▲ 11.3
엠블럼 1픽위대함 46.8% ▲ 10.4
방어구 코어뼈 인장 64.5% · 긍지 57.0% · 칼바람 53.9%
장신구 TOP3
1심판96.2%▲ 0.4
2집행91.7%▼ 0.8
3성전87.5%▲ 0.9
힐러 계열수도사
삼신기 굳힘
무기 1픽바위 칼날 51.2% ▼ 1.4
엠블럼 1픽백금 천칭 49.3% ▲ 2.2
방어구 코어작열 58.8% · 열의 57.3% · 긍지 56.8%
장신구 TOP3
1등불97.4%▼ 0.1
2뇌정97.4%▲ 0.9
3인과97.2%▼ 0.2
힐러 계열암흑술사
삼신기 굳힘
무기 1픽바위 칼날 63.3% ▲ 15.8
엠블럼 1픽해방 46.8% ▲ 9.5
방어구 코어봉인술사 58.0% · 오팔 성배 36.3% · 바다뱀 24.1%
장신구 TOP3
1구속89.8%▲ 2.0
2절제86.6%▲ 2.6
3광기82.8%▲ 4.5
도적 계열도적
삼신기 굳힘
무기 1픽바위 칼날 55.9% ▲ 12.0
엠블럼 1픽영원한 밤 37.3% ▼ 1.6
방어구 코어열의 56.4% · 작열 48.6% · 수호자 17.8%
장신구 TOP3
1폭발94.7%▲ 2.3
294.7%▲ 0.3
3땅거미78.9%▲ 9.0
도적 계열듀얼블레이드
삼신기 굳힘
무기 1픽바위 칼날 66.4% ▲ 12.8
엠블럼 1픽해방 46.4% ▲ 7.1
방어구 코어무한한 탐욕 49.4% · 승전 34.7% · 잠들지 않는 불 28.8%
장신구 TOP3
1천침96.2%▲ 1.0
2교차93.2%▲ 1.5
3강화91.9%▲ 1.6
도적 계열격투가
3픽 경합 · 격차 28.5%p
무기 1픽타오르는 영광 45.4% ▲ 3.8
엠블럼 1픽영원한 밤 51.7% ▲ 4.6
방어구 코어공허 31.3% · 흐릿한 형상 30.0% · 아귀 23.6%
장신구 TOP3
1승천94.9%▲ 1.3
2전진70.7%▼ 2.9
3강격62.1%▼ 3.7
음유시인 계열악사
삼신기 굳힘
무기 1픽바위 칼날 64.7% ▲ 12.6
엠블럼 1픽영원한 밤 54.5% ▲ 8.4
방어구 코어칼바람 50.1% · 뼈 인장 31.0% · 바다뱀 18.0%
장신구 TOP3
1조율92.2%▲ 5.2
2종장77.8%▲ 22.8
3순환75.1%▲ 32.2
음유시인 계열음유시인
2고정 + 상황픽
무기 1픽대군주 54.0% ▲ 7.7
엠블럼 1픽영원한 밤 39.8% ▲ 5.2
방어구 코어긍지 52.6% · 바다뱀 43.3% · 잿빛 장막 29.8%
장신구 TOP3
1무아96.2%▼ 1.0
2합주94.9%▼ 0.4
3변주47.7%▼ 0.2
음유시인 계열댄서
삼신기 굳힘
무기 1픽바위 칼날 59.9% ▲ 10.5
엠블럼 1픽영원한 밤 35.6% ▼ 2.1
방어구 코어공허 47.8% · 계승자 45.3% · 오팔 성배 32.2%
장신구 TOP3
1전환94.7%▲ 1.4
2발걸음94.4%▼ 0.3
3환호93.2%▲ 0.7
PART 10

신화 룬 — 상위 둘만 오르고, 나머지는 전부 밀렸습니다 신화

신화는 보유·10성 표본의 영향이 커서 전설과 같은 잣대로 평가하기 어렵습니다. 방향만 보면 용 사냥꾼 11.2%(+0.9) · 죽음 7.7%(+0.4)의 상위 둘만 상승을 이었고, 나머지 여섯은 전부 하락했습니다 — 무형 3.9(-0.9) · 여신 3.5(-0.8) · 사슬로 묶은 법전 3.8(-0.4) · 유폐된 어둠 3.0(-0.5) · 가라앉은 왕국 0.8 · 불꽃으로 새긴 문장 0.4%. 레이드룬이 들어온 주에 신화 중위권이 일제히 밀린 그림이라, 반대급부가 전설 공용룬만이 아니라 신화 방어구 슬롯까지 미쳤을 가능성이 있습니다 — 다음 주 확인 대상입니다.

1
방어구 · 용 사냥꾼
11.2%
▲ 0.9
2
무기 · 죽음
7.7%
▲ 0.4
3
방어구 · 무형
3.9%
▼ 0.9
4
방어구 · 사슬로 묶은 법전
3.8%
▼ 0.4
5
방어구 · 여신
3.5%
▼ 0.8
6
방어구 · 유폐된 어둠
3.0%
▼ 0.5
7
방어구 · 가라앉은 왕국
0.8%
▼ 0.2
8
무기 · 불꽃으로 새긴 문장
0.4%
▼ 0.2
NEXT WEEK

9/7에서 볼 것

관전 포인트체크해야 할 것
작열 4번째 직업?도적 1위 교체(열의 56.4 vs 작열 48.6) / 기본 공격이 중요한 다음 후보(궁수 3.7%)로의 확산 여부
오팔 성배 정점평균 17.2%가 어디서 멈추는가 — 20% 이상 직업 10개의 추가 확대 여부
레이드룬 후발 5종삼키는 모래(듀블 8.0%) · 두 영웅(전용 3직업 5~7%)이 두 자릿수로 올라서는가
별바라기-3.3%p 하락이 이어져 공용 핵심군에서 이탈하는가 (첫 번째 서약과 6.4%p)
새 삼신기 2곳궁수 몰아침–날렵함 7.8%p / 석궁사수 화약–반전 9.4%p 격차 확대 여부
격투가강격 62.1 vs 열혈 33.6(28.5%p) — 세 번째 삼신기 교체로 가는가
백금 천칭 · 마법사수도사 50선 재도전(0.7%p) / 빙창–서리가시 2.0%p 확정 여부
신화 중위권6종 동반 하락이 일시적인지, 레이드룬 반대급부의 연장인지
🧾 이번 주 한 줄 결론 — 레이드룬 본편은 예고보다 빠르고 선명하게 열렸습니다. 작열은 기본 공격이 중요한 3직업에서 일주일 만에 1픽이 됐고, 오팔 성배는 15개 직업으로 퍼졌으며, 그 대가는 별바라기를 비롯한 공용 중위권이 치렀습니다. 다음 주는 이 첫 그림이 정착인지 과열인지를 확인할 차례입니다.
황산갈매기 · 갈매기 데이터센터 룬 채용률 집계(모험가 의견 기반) · 08-10 / 08-17 / 08-24 / 08-31 · 평균은 21개 직업 단순 평균 · 채용률은 실제 유저 선택의 기록이며 성능 순위표가 아닙니다.
자료는 평일 모닝마모 라이브에서 검증합니다 · 지난 리포트: 08-24 · 08-17 · 08-10 · 08-03 보관본