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황산갈매기 · 주간 룬 채용률 리포트 · 2026.08.03

기본기 시대, 공식 종료 —
이제부터는 순수 선호의 시대입니다

전주 대비 07-27 · 4주 추이 07-13 ~ 08-03 · 전설/신화 · 21개 직업 · 모험가 의견 기반
기본기 시대 종료, 바위 칼날 13직업, 영원한 밤 15직업 장악, 8월 3일 룬리포트▶ 이번 주 핵심 변화 요약 영상 보기
THIS WEEK'S STORY

기본기 9.5% — 한 자릿수 진입, 1위 잔존 직업 0

마지막 보루였던 암흑술사·댄서까지 이번 주 1위를 내리면서, 기본기가 방어구 1위인 직업이 처음으로 사라졌습니다. 5주에 걸친 교체 사이클이 사실상 종료됐습니다.

10203040 35.021.714.19.57/137/207/278/3
무기 · 바위 칼날
24.2% ▲ 3.3%p
13개 직업 1위 2주 연속 수성 · 석궁사수 40.5%로 단일 직업 40% 첫 돌파
엠블럼 · 영원한 밤
26.9% ▲ 4.1%p
21개 직업 전부 상승 · 1위 13 → 15개 직업
장신구 데이터 포착률
97.4% ▲ 2.3%p
직업당 채용 합계 285 → 292% · 포착률 효과 사실상 소진
📌 채용률은 성능표가 아니라 실제 선택의 기록입니다 📐 변화량은 모두 %p(퍼센트포인트) 기준 🧭 방어구·장신구 합계가 정체 구간에 들어와, 이번 주 변화는 순수 선호 이동으로 읽을 수 있습니다
SUMMARY

이번 주 다섯 줄 요약

1. 기본기 9.5% — 한 자릿수 진입, 방어구 1위 잔존 직업 0개. 마지막까지 남았던 암흑술사·댄서도 이번 주 교체를 마쳤습니다. 5주 교체 사이클 종료.
2. 바위 칼날 24.2% — 무기 1위 교체 2주 연속 0건, 13개 직업 전원 수성. 석궁사수 40.5%로 단일 직업 40% 라인을 처음 넘었습니다. 직업별 무기 1픽 평균은 26.1 → 31.1%.
3. 마법사 계시 47.8%(+8.4) — 50% 목전. '평균은 조용한데 코어 직업만 급등'하는 특화 집중 패턴의 정점입니다.
4. 영원한 밤 26.9%, 1위 15개 직업으로 확장(전격술사·음유시인 추가). 침묵(4.3%)·태초(4.5%)는 4%대까지 밀리며 이탈 확정 라인.
5. 장신구 포착률 97.4%·상위 3개 비중 84.3% — 상위 3개 구성 교체 0건. 굳힘 13 → 14개(대검전사 신규), 경합 4개 중 마법사는 0.1%p 초접전, 석궁사수는 균열이 격차를 8.8 → 2.1%p로 좁히며 역전 임박.

PART 01

무기 — 2주 연속 전원 수성, 그리고 40% 시대

바위 칼날은 석궁사수 40.5% · 궁수 36.3% · 화염술사 35.8% · 빙결술사 35.1% · 수도사 33.6% · 듀얼블레이드 33.2% 등 상위 직업이 30%대 중반으로 올라섰습니다. 타오르는 영광(13.8%)은 상승 폭이 둔화됐지만(+0.8%p, 상승 9개 직업) 격투가에서 29.3%(+5.9)로 코어 직업 집중이 뚜렷합니다.

1
바위 칼날
24.2%
▲ 3.3
2
타오르는 영광
13.8%
▲ 0.8
3
광채
9.1%
▼ 0.2
4
계시
8.8%
▲ 0.3
5
거대한 분노
6.1%
▼ 0.5
6
두 갈래 뿔
5.0%
— 0.0
7
죽음 신화
5.0%
▲ 0.6
8
햇살
4.6%
▼ 0.5
🏁 무기 1위 교체 2주 연속 0건 — 21개 직업 전원이 1픽을 유지한 채 채용률만 쌓아 올리는, 완전히 굳은 메타의 그림입니다. 직업별 1픽 평균 채용률은 26.1 → 31.1%로 또 한 계단 올랐습니다.

평균만 보면 오해하는 직업 특화 무기 룬

전체 평균은 보합인데 코어 직업에서는 급등 — 특화 집중이 이번 주에도 이어졌습니다.

전체 흐름살아남는 직업
계시평균 +0.3%p · 15개 직업 하락마법사 47.8% +8.4 · 전격술사 30.3% +7.1
눈부신 잔영평균 +0.2%p · 13개 직업 하락기사 32.5% +4.4
광채평균 -0.2%p · 14개 직업 하락사제 25.6% +3.8
대군주평균 -0.5%p · 16개 직업 하락음유시인 26.6% +5.0
암운평균 -0.4%p · 19개 직업 하락대검전사 22.8% +3.8
부패평균 -0.5%p · 19개 직업 하락도적 16.3% +1.3
🔍 마법사 계시 47.8% — 3주 연속 전 부위 최대급 상승(+9.9 → +8.4 → +8.4)으로 단일 직업 채용률 50% 돌파가 눈앞입니다. 전격술사도 30% 라인을 넘었습니다.

현재 가장 뚜렷한 하락 무기

추적자 — 평균 3.2 → 2.3 → 1.7%. 4주 연속 하락으로 사실상 퇴장 수순.
창백한 기수(3.2%) · 햇살(4.6%)도 4주 연속 하락이 이어집니다.
두 갈래 뿔은 5.0%에서 하락이 멈췄습니다 — 빙결술사·검술사 쪽 잔존 수요가 바닥을 받치는 모양새입니다.

PART 02

방어구 — 교체 사이클 종료, 공용군 내부의 옥석 가리기

🧱 기본기가 방어구 1위인 직업이 0개가 됐습니다. 암흑술사는 교차하는 사슬·봉인술사(각 25.5%)에, 댄서는 계승자(26.0%)에 1위를 넘겼습니다. 잔존율 최고인 대검전사도 17.8%까지 내려왔고, 방어구 채용 합계는 2주째 정체(평균 479 → 480%) — 이제 방어구 순위 변동은 슬롯 채움이 아니라 순수한 선호 이동입니다.
1
금 간 봉인
29.2%
▲ 3.8
2
무너진 경계
27.5%
▲ 3.8
3
첫 번째 서약
26.5%
▲ 2.2
4
별바라기
26.1%
▲ 2.1
5
교차하는 사슬
24.0%
▲ 2.2
6
승전
20.1%
▲ 0.9
7
계승자
16.8%
▲ 0.5
8
잠들지 않는 불
16.0%
▲ 1.3
9
잿빛 장막
15.4%
▲ 0.9
10
흐릿한 형상
14.8%
▲ 0.1

공용 핵심군 — 상승은 계속, 그러나 속도가 갈립니다

7/278/3변화상승 직업
금 간 봉인25.5%29.2%+3.8%p21/21
무너진 경계23.7%27.5%+3.8%p21/21
첫 번째 서약24.3%26.5%+2.2%p20/21
별바라기24.0%26.1%+2.1%p20/21
교차하는 사슬21.8%24.0%+2.2%p15/21 · 상승 직업 수가 처음으로 줄었습니다
승전19.2%20.1%+0.9%p14/21 · 핵심 5종과의 간격 확대

전원 상승이던 공용군에서 처음으로 상승 직업 수가 갈리기 시작했습니다. 금 간 봉인·무너진 경계가 선두 그룹으로 치고 나가고, 교차하는 사슬·승전은 일부 직업에서 빠지기 시작 — 공용 5칸 안에서도 우선순위가 매겨지는 단계입니다.

직업 전용 방어구 코어

핵심 직업과 최신 채용률
끓는 피대검전사 36.9% +8.1 — 2주 연속 급등, 대검전사 방어구 1위까지 올라섰습니다
뼈 인장화염술사 44.8% · 장궁병 37.5% · 사제 38.9% · 악사 32.3%
봉인술사마법사 40.5% · 전격술사 37.4% · 대검전사 35.8% · 암흑술사 25.5%
숲 길잡이궁수 43.1%
긍지힐러 41.0% · 음유시인 33.4% · 수도사 32.9% · 사제 32.8%
열의도적 35.8% · 기사 34.0% · 수도사 34.3%
아귀검술사 31.3% · 격투가 25.0%
무한한 탐욕마법사 34.6% · 석궁사수 30.3% · 듀얼블레이드 26.7%
잿빛 장막듀얼블레이드 26.4% · 댄서 24.0%
바다뱀악사 27.7% · 암흑술사 23.5%
비늘 덮인 현자힐러 24.3% · 음유시인 24.3%
서광 / 위엄 / 칼바람빙결술사 32.3 / 34.6 / 31.1% · 전사 26.5 / 32.8 / 34.5%

하락 라인 — 1% 붕괴가 시작됐습니다

7/278/3하락 직업
부서진 왕관1.4%0.9%21/21 · 1% 선 붕괴
거두는 손길1.7%1.1%19/21
악몽1.7%1.1%18/21
그믐달2.1%1.4%19/21
폭염2.3%1.5%21/21
맹세2.2%1.5%20/21
복수2.8%1.8%21/21
은빛 찬가3.2%2.4%18/21

3주 연속 전원 하락 — 현 버전 기준 10성 투자 비추천 판단이 그대로 유지됩니다. 직업 사용처가 있는 예외는 여전히 따로 봐야 합니다 — 기사단장(궁수 23.0% +2.4)이 대표적입니다.

PART 03

엠블럼 — 영원한 밤 15개 직업, 하위권은 4%대로

영원한 밤은 26.9%(+4.1%p)로 21개 직업 전부 상승, 1위 직업이 13 → 15개가 됐습니다. 해방(15.8%)·위대함(14.8%)의 2·3위 구도는 유지되지만 상승 폭이 확연히 줄었고(각 10개 직업 상승), 격차는 계속 벌어지는 중입니다.

1
영원한 밤
26.9%
▲ 4.1
2
해방
15.8%
▲ 0.5
3
위대함
14.8%
▲ 0.1
4
초월
10.9%
▼ 0.3
5
빛바랜 별
10.6%
▼ 0.3
6
고결함
6.8%
▼ 1.2
7
백금 천칭
5.4%
▼ 0.5
8
태초
4.5%
▼ 1.0
9
침묵
4.3%
▼ 1.3
🔄 이번 주 엠블럼 1위 교체 2건전격술사: 위대함 → 영원한 밤 28.5% · 음유시인: 해방 → 영원한 밤 23.7%. 해방은 검술사 30.6%·힐러 27.5%·듀얼블레이드 27.2%에서 1위를 지켰습니다.

전체 하락 속 직업 생존 — 유지와 이탈

백금 천칭 — 평균 5.4%로 하락이 이어지지만 기사 25.9% · 수도사 23.0%로 1위 2개 직업을 유지. '평균 하락 + 코어 집중' 생존 모델이 2주째 검증되고 있습니다.
고결함 — 6.8%로 하락 지속. 마법사 재역전 이후 반등 신호가 없습니다.
침묵(4.3%)·태초(4.5%) — 21개 직업 전부에서 상승 0. 전설 엠블럼 이탈 확정 라인입니다.

PART 04

장신구 — 조합 교체 0건, 남은 것은 4개 직업의 3픽 싸움

⚠️ 직업당 장신구 채용 합계 285 → 292%(3칸 기준 포착률 97.4%), 상위 3개 비중 80.0 → 84.3%. 포착률 효과가 사실상 소진돼, 이번 주부터 장신구 변화는 순수 선호 이동으로 읽으면 됩니다. 그리고 이번 주 21개 직업 전체에서 상위 3개 구성 교체는 0건 — 조합이 고정됐습니다.

삼신기 후보가 강하게 굳은 직업 (3위–4위 격차 30%p 이상, 13 → 14개)

직업상위 3개 장신구
기사돌파 · 지진 · 용기
대검전사탄력 · 광전사 · 절단 NEW — 지난주 경합권에서 굳힘 진입
검술사관통 · 평정 · 일섬
궁수닻 · 날렵함 · 매
장궁병초음파 · 돌개 · 호응
빙결술사빙하 · 설원 · 북풍
화염술사폭격 · 분출 · 청염
전격술사섬광 · 폭풍우 · 도관
힐러광륜 · 가호 · 물결
사제심판 · 집행 · 성전
수도사등불 · 인과 · 뇌정
듀얼블레이드천침 · 교차 · 강화
격투가승천 · 전진 · 강격
댄서발걸음 · 전환 · 환호

세 번째 자리가 아직 경합 중인 직업 (4개)

직업3위4위격차
마법사서리가시 46.9%빙창 46.8%0.1%p
전사검투사 40.0%패기 38.0%2.0%p
석궁사수산탄 50.9%균열 48.8%2.1%p
악사순환 56.5%속주 48.3%8.2%p
🔄 석궁사수를 주목하세요 — 3위 산탄은 50.9%로 빠지고(−1.0) 4위 균열이 48.8%로 치고 올라오며(+5.7) 격차가 8.8 → 2.1%p. 경합 4개 직업 중 유일하게 역전 방향으로 움직이고 있습니다. 마법사는 서리가시 46.9 vs 빙창 46.8, 0.1%p — 사실상 동률. 악사는 상위 3개 구성은 그대로인 채 매혹(57.5%)이 순환(56.5%)을 제치고 2위로 — 내부 순위만 재배열됐습니다.
PART 05

직업별 특화룬 총정리 무기·엠블럼 1픽 + 방어구 코어 + 장신구 TOP3 · (±) 전주 대비 %p

방어구 코어는 해당 직업 채용률이 전 직업 평균을 크게 웃도는(1.6배 이상) 직업 전용 룬 기준입니다. 공용 핵심군(금 간 봉인·무너진 경계·첫 번째 서약·별바라기·교차하는 사슬 등)은 대부분의 직업이 함께 쓰므로 표기에서 제외했습니다.

● 전사 계열● 궁수 계열● 마법사 계열● 힐러 계열● 도적 계열● 음유시인 계열
전사 계열기사
삼신기 굳힘
무기 1픽눈부신 잔영 32.5% ▲ 4.4
엠블럼 1픽백금 천칭 25.9% ▲ 3.3
방어구 코어열의 34.0% · 서광 24.6%
장신구 TOP3
1돌파88.3%▲ 7.0
2지진84.6%▲ 7.1
3용기83.0%▲ 8.2
전사 계열대검전사
삼신기 굳힘
무기 1픽거대한 분노 27.4% ▲ 4.2
엠블럼 1픽위대함 30.9% ▲ 4.4
방어구 코어끓는 피 36.9% · 봉인술사 35.8%
장신구 TOP3
1탄력91.8%▲ 6.8
2광전사88.4%▲ 6.5
3절단58.7%▲ 9.0
전사 계열전사
3픽 경합 · 격차 2.0%p
무기 1픽바위 칼날 21.5% ▲ 1.4
엠블럼 1픽영원한 밤 22.7% ▲ 2.1
방어구 코어칼바람 34.5% · 위엄 32.8%
장신구 TOP3
1붕괴85.8%▲ 5.9
2돌격74.4%▲ 12.3
3검투사40.0%▲ 1.8
전사 계열검술사
삼신기 굳힘
무기 1픽바위 칼날 20.4% ▲ 1.1
엠블럼 1픽해방 30.6% ▲ 3.8
방어구 코어아귀 31.3% · 수호자 23.0%
장신구 TOP3
1관통97.1%▲ 3.5
2평정90.2%▲ 7.2
3일섬81.8%▲ 4.5
궁수 계열궁수
삼신기 굳힘
무기 1픽바위 칼날 36.3% ▲ 5.7
엠블럼 1픽영원한 밤 32.9% ▲ 3.4
방어구 코어숲 길잡이 43.1% · 교차하는 사슬 41.0%
장신구 TOP3
194.6%▲ 4.2
2날렵함83.2%▲ 4.6
381.0%▲ 2.8
궁수 계열장궁병
삼신기 굳힘
무기 1픽타오르는 영광 28.1% ▲ 5.1
엠블럼 1픽영원한 밤 31.8% ▲ 4.4
방어구 코어뼈 인장 37.5% · 흐릿한 형상 33.9%
장신구 TOP3
1초음파95.5%▲ 5.9
2돌개93.0%▲ 9.8
3호응91.4%▲ 7.5
궁수 계열석궁사수
3픽 경합 · 격차 2.1%p
무기 1픽바위 칼날 40.5% ▲ 9.7
엠블럼 1픽영원한 밤 32.8% ▲ 6.4
방어구 코어무한한 탐욕 30.3% · 칼바람 23.7%
장신구 TOP3
1꿰뚫음94.0%▲ 2.9
2반전65.5%▲ 4.9
3산탄50.9%▼ 1.0
마법사 계열마법사
3픽 경합 · 격차 0.1%p
무기 1픽계시 47.8% ▲ 8.4
엠블럼 1픽영원한 밤 23.3% ▲ 3.6
방어구 코어봉인술사 40.5% · 무한한 탐욕 34.6%
장신구 TOP3
1운석94.9%▲ 5.1
2우레83.4%▲ 5.0
3서리가시46.9%▲ 1.9
마법사 계열빙결술사
삼신기 굳힘
무기 1픽바위 칼날 35.1% ▲ 6.2
엠블럼 1픽영원한 밤 30.4% ▲ 3.8
방어구 코어위엄 34.6% · 서광 32.3%
장신구 TOP3
1빙하95.6%▲ 5.9
2설원93.4%▲ 4.0
3북풍83.4%▲ 7.6
마법사 계열화염술사
삼신기 굳힘
무기 1픽바위 칼날 35.8% ▲ 6.3
엠블럼 1픽영원한 밤 34.0% ▲ 4.3
방어구 코어뼈 인장 44.8% · 수호자 17.1%
장신구 TOP3
1폭격96.5%▲ 5.9
2분출95.3%▲ 6.5
3청염94.3%▲ 6.0
마법사 계열전격술사
삼신기 굳힘
무기 1픽계시 30.3% ▲ 7.1
엠블럼 1픽영원한 밤 28.5% ▲ 6.9
방어구 코어봉인술사 37.4% · 흐릿한 형상 28.0%
장신구 TOP3
1섬광93.2%▲ 5.6
2폭풍우82.4%▲ 7.2
3도관81.5%▲ 7.5
힐러 계열힐러
삼신기 굳힘
무기 1픽바위 칼날 33.1% ▲ 4.2
엠블럼 1픽해방 27.5% ▲ 3.0
방어구 코어긍지 41.0% · 잿빛 장막 26.1%
장신구 TOP3
1광륜93.3%▲ 7.1
2가호93.2%▲ 7.5
3물결85.6%▲ 6.9
힐러 계열사제
삼신기 굳힘
무기 1픽광채 25.6% ▲ 3.8
엠블럼 1픽영원한 밤 26.3% ▲ 3.2
방어구 코어뼈 인장 38.9% · 긍지 32.8%
장신구 TOP3
1심판93.5%▲ 6.0
2집행89.5%▲ 6.8
3성전76.1%▲ 8.1
힐러 계열수도사
삼신기 굳힘
무기 1픽바위 칼날 33.6% ▲ 4.8
엠블럼 1픽백금 천칭 23.0% ▲ 2.3
방어구 코어열의 34.3% · 긍지 32.9%
장신구 TOP3
1등불93.6%▲ 7.3
2인과89.8%▲ 8.1
3뇌정89.6%▲ 9.8
힐러 계열암흑술사
3픽 윤곽 형성 중
무기 1픽바위 칼날 24.9% ▲ 4.3
엠블럼 1픽영원한 밤 26.9% ▲ 5.9
방어구 코어봉인술사 25.5% · 바다뱀 23.5%
장신구 TOP3
1구속82.1%▲ 7.1
2절제75.5%▲ 7.3
3광기55.3%▲ 2.1
도적 계열도적
3픽 윤곽 형성 중
무기 1픽바위 칼날 28.8% ▲ 4.6
엠블럼 1픽영원한 밤 26.0% ▲ 4.6
방어구 코어열의 35.8%
장신구 TOP3
188.0%▲ 5.8
2폭발85.6%▲ 7.2
3땅거미56.8%▲ 5.8
도적 계열듀얼블레이드
삼신기 굳힘
무기 1픽바위 칼날 33.2% ▲ 4.3
엠블럼 1픽해방 27.2% ▲ 3.8
방어구 코어무한한 탐욕 26.7% · 잿빛 장막 26.4%
장신구 TOP3
1천침89.9%▲ 6.6
2교차83.0%▲ 7.4
3강화75.5%▲ 9.4
도적 계열격투가
삼신기 굳힘
무기 1픽타오르는 영광 29.3% ▲ 5.9
엠블럼 1픽영원한 밤 30.0% ▲ 5.2
방어구 코어아귀 25.0% · 흐릿한 형상 24.8%
장신구 TOP3
1승천90.0%▲ 6.4
2전진77.9%▲ 5.9
3강격77.8%▲ 4.6
음유시인 계열음유시인
3픽 윤곽 형성 중
무기 1픽대군주 26.6% ▲ 5.0
엠블럼 1픽영원한 밤 23.7% ▲ 4.0
방어구 코어긍지 33.4% · 비늘 덮인 현자 24.3%
장신구 TOP3
1무아93.9%▲ 5.7
2합주90.9%▲ 6.3
3변주41.3%▲ 5.8
음유시인 계열악사
3픽 경합 · 격차 8.2%p
무기 1픽바위 칼날 33.0% ▲ 5.5
엠블럼 1픽영원한 밤 27.2% ▲ 4.2
방어구 코어뼈 인장 32.3% · 칼바람 29.9%
장신구 TOP3
1조율80.3%▲ 3.3
2매혹57.5%▲ 3.5
3순환56.5%▲ 0.2
음유시인 계열댄서
삼신기 굳힘
무기 1픽바위 칼날 30.2% ▲ 4.8
엠블럼 1픽영원한 밤 24.3% ▲ 5.0
방어구 코어공허 22.7% · 숲 길잡이 19.1%
장신구 TOP3
1발걸음90.1%▲ 8.6
2전환89.0%▲ 6.5
3환호80.1%▲ 7.4
PART 06

신화 룬 — 방향성만 짧게 신화

신화는 보유·10성 표본의 영향이 커서 전설과 같은 잣대로 평가하기 어렵습니다. 방향만 보면 용 사냥꾼(방어구)이 6.8%로 4주 연속 21개 직업 전부 상승하며 독주를 이어가고, 죽음(무기)이 5.0%로 처음 5% 선을 넘었습니다. 반면 가라앉은 왕국(1.2%)과 불꽃으로 새긴 문장(0.9%)은 정체 — 신화 내 양극화가 굳어지는 흐름입니다.

1
방어구 · 용 사냥꾼
6.8%
▲ 1.0
2
무기 · 죽음
5.0%
▲ 0.6
3
방어구 · 무형
4.7%
▲ 0.3
4
방어구 · 여신
4.6%
▲ 0.3
5
방어구 · 사슬로 묶은 법전
4.0%
▲ 0.2
6
방어구 · 유폐된 어둠
3.6%
▲ 0.3
7
방어구 · 가라앉은 왕국
1.2%
▼ 0.1
8
무기 · 불꽃으로 새긴 문장
0.9%
— 0.0
황산갈매기 · 갈매기 데이터센터 룬 채용률 집계(모험가 의견 기반) · 07-13 / 07-20 / 07-27 / 08-03 · 평균은 21개 직업 단순 평균 · 채용률은 실제 유저 선택의 기록이며 성능 순위표가 아닙니다.
자료는 평일 모닝마모 라이브에서 검증합니다 · 최신 리포트 보기 → · 지난 리포트: 07-27 · 07-20